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Tag - tutoriel

jeudi 23 octobre 2008

De l’intérêt de SPIP comme framework

Un cas concret qui montre tout l’intérêt de SPIP utilisé en framework de développement d’applications. On le sait, une des particularités de SPIP en tant qu’outil de publication consiste en son compilateur de squelettes et de boucles. Le langage de Boucles de SPIP a été développé au départ dans le but de faciliter l’écriture de gabarits pour les webmestre autodidactes. En masquant la compléxité de SQL et de la structure de la base de données sous jacente derrière des instructions simples à lire et à (...)

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dimanche 1er juillet 2007

Un truc pas si évident

Dans les modèles de document (dist/modeles/doc.html), on trouve la séquence suivante : [(#GETwidth|min350|max120)px;] L’objectif de ce code est de fixer la largeur d’un élément (en l’occurrence le bloc de légende d’un document) à une valeur égale à celle du document (#GETwidth), sauf si cette dernière est trop large (supérieure à 350px) ou trop étroite (inférieure à 120px). À lire le code on peut avoir l’impression que les valeurs mini/maxi sont inversées. Et pourtant : les mots min et max correspondent (...)

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jeudi 26 juillet 2007

Video pour tous

Les vidéos, c’est toujours beau, et ici on aime bien, parce que ça en met plein la vue pour pas un rond. Alors pour relancer l’initiative de La vidéo du mercredi , mais en plus simple et facile à faire pour tous, voilà les chaînes Screencast-o-matic de SPIP : Videos sur SPIP Teaser de la version de dev for the shakespearians pour illustrer un bug Tout le monde peut faire et soumettre une vidéo, alors allez y, montrez nous comment utiliser SPIP [1], un plugin particulier, etc.. etc.. Pour (...)

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Voir en ligne : Chaîne SPIP

vendredi 10 août 2007

des plugins pédagogiques

Une idée qui me vient, là : Il faudrait faire des plugins pédagogiques. Ce seraient des plugins qui ne feraient rien de particulier sinon de montrer par leur code comment on fait telle ou telle chose dans SPIP. J’en vois deux tout de suite, mais la liste peut s’agrandir : Un plugin qui insère un objet éditorial : Le code de ce plugin ne servirait qu’à ajouter un article, par exemple. Inutile en l’état, sa programmation, son implémentation, comme on dit, ne servirait qu’à montrer comment on ajoute un (...)

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samedi 27 juin 2009

Bug&Debug

Deux présentations sur les outils de debug utiles pour traquer les problèmes dans les squelettes et dans les scripts PHP. A l’occasion de la rencontre SPIP en Avignon, j’ai fait une petite présentation sur les outils utiles pour le debug dans les squelettes et dans les scripts PHP. Je publie ici les 2 présentations correspondantes qui permettront d’aller plus loin à ceux qui ont pu y assister. Ceux qui n’ont pas pu être présent y trouveront aussi de la matière à enrichir leurs outils quotidiens. (...)

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